En 2017, j'ai intégré le groupe CAHEM / ASLAK STUDIO en tant que directeur artistique, avec pour objectif de créer des expériences novatrices en réalité virtuelle.
Parmi nos succès, La Faille de Gomaroth, un jeu collaboratif en vue à la première personne (FPS) pour 2 à 5 joueurs, repousse les limites du genre médiéval fantastique et offre aux participants une expérience palpitante et captivante.
Dans une salle préparatoire, les joueurs choisissent un personnage et ses compétences, puis ils ont une heure pour explorer un sordide donjon et affronter le Grand Corrompu.
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